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在策略游戲的浩瀚宇宙中,三國題材一直是一顆璀璨的明星,吸引著無數玩家的目光。而光榮公司出品的《三國志11》,無疑是這個領域中最為耀眼的存在。它不僅是截至目前最為成功的一款三國志策略游戲,更是成為了當代三國游戲的鼻祖與奠基石。自十多年前發布以來,它的影響力經久不衰,后續的《三國志12》至《三國志14》,以及近年來如雨后春筍般涌現的手游三國游戲,基本上都以《三國志11》作為原型進行開發??梢哉f,《三國志11》在所有三國作品里,堪稱最為經典、影響最大的一部佳作。
由于《三國志11》太過經典,在國內吸引了大量玩家進行各種MOD的開發與改編。其中,名氣最響亮的當屬血色衣冠系列。在這個系列中,作者獨具匠心地將中國歷朝歷代的傳世名將都搬入了游戲之中。并且,通過在原體系基礎上進行諸多改動,對整個游戲的武將體系進行了一次大升級,使其更符合國人的認知。
經過這次大升級,游戲中原本處于頂級地位的曹操、關羽等人的地位直線下降。畢竟,從一個時代的巔峰,變為與整個中國歷史上的巔峰人物進行對比,一批更為知名且強大的角色自然成為了新的T0選手。在這些新登場的歷史名將中,有一批人在上下五千年的歷史長河中都能笑傲群雄。其中,前十名更是聲名遠揚,在血色衣冠中,他們也被賦予了超強的各項屬性以及獨特的特技。
今天,就讓我們一同詳細介紹一下,在血色衣冠中登場的,中華五千年來的最強十位武將天團吧。
作為中華歷史上戰績達到巔峰的名將,霍去病自然躋身歷史最強武將的前十之列。在血色衣冠4.0版本中,霍去病的基礎五維屬性并非特別出色。除了統率超過100達到107之外,僅有87的武力勉強及格。要知道,在血色衣冠中屬性上限為120,武力達到90基本才算是一流武將的下限。而他的智力、政治與魅力屬性更是低得令人咋舌。
然而,憑借這樣偏科的屬性,霍去病依然能占據第十名的位置,原因就在于他在兵種適應性方面,騎兵達到了圣的等級,也就是最高等級。要知道,騎兵本就是《三國志11》里攻擊力最高的兵種,而霍去病的圣屬性更能讓騎兵發揮出120%的傷害。再加上騎兵體系的最強特性騎神,兩者搭配能將霍去病在騎兵戰中的效果發揮到極致。
所以,別看霍去病的基礎五維不算特別強,但如果讓他率領一個滿編的騎兵軍團出現在你面前,一個突擊直接消滅4000以上的兵力,簡直易如反掌。再搭配騎兵的高機動性,然后配置一個武力高和一個智力高的武將,霍去病堪稱整個戰場上行動和傷害能力的雙料天花板。當然,盡管霍去病的騎兵作戰能力超標,但過于偏科也導致他在十大名將的排名上只能屈居第十。并非他不厲害,而是后面的人更為出色,這點大家接著往下看就明白了。
在血色衣冠中,張良大致相當于諸葛亮在原版本里的軍師身份。和霍去病一樣,張良的其他屬性也并不突出,基礎的統率和武力就不用多說了,就連政治和魅力也只是剛剛及格的水平,這與歷史上的張良相比,多少有些偏低。
但在智力方面,張良堪稱當之無愧的上下五千年第一人。他擁有120點的智力,再搭配神算技能,其計策對任何敵人都能100%生效。憑借這一獨有的優勢,張良可以加入任何一個強力武將的隊伍,讓該隊伍在釋放計策和防御計策方面具備天花板級別的優勢。
當然,也是因為過于偏科,所以張良在十大武將中的排名是第九位。在特定場合,他的上限或許比不過霍去病,但在日常戰斗中,張良的作用卻比霍去病更大。
在最強武將排名榜的第八位,是另一位超級猛人——楚霸王項籍。這位猛將的特點與張良正好相反,雖然他的智力、政治和魅力一塌糊涂,但武力卻達到了天花板級別的120點,統率也接近100。
他的特性更是強大,擁有最強特性之一的霸王,在所有戰法釋放時都能施展會心一擊,并且能夠概率讓敵人眩暈,還自帶讓統率光環效果1.5倍的軍魂。在兵種方面,項羽擁有戟兵和騎兵的雙神組合。雖然沒有霍去病的騎兵那么霸道,但項羽的這兩個兵種搭配特性,傷害也接近天花板的T0.5水平。
而且,項羽憑借絕高的武力,在單挑中誰都不怕。曾經的單挑王呂布,在項羽面前幾乎不值一提。如果讓項羽搭配張良,那幾乎就是一個完美組合,從武力到智力,幾乎是全六邊形戰隊。當然,前提是沒有碰到后面那些更強大的機制怪。
如果要說誰能保留三國時代的唯一排面,既不是曹操,也不是關羽,而是千古第一丞相諸葛亮。諸葛亮的特點與前面幾位不同,他不再主打單點上限,而是成為了五千年的第一全能六邊形輔助。
他的智力、政治、魅力三項屬性過百,擁有三個光環。雖然統率沒有過百,但特性王佐有武干效果,依然可以激活統率光環。所以,諸葛丞相一旦出戰,就是四光環持有者,光彩照人。
雖然他的兵種特性其他方面并不高,但他是少有的兵器神持有者,在攻城方面是一把好手。而且在內政治理上,王佐相當于能吏、繁殖、眼力和法治的組合,他也堪稱內部治理的第一把好手。所以,有了諸葛亮,雖然在戰場上上限不如以前某些武將高,但整體得到了全面強化,再加上內政治理的優勢,他依然是三國時代的第一人。
從第六名開始,這些武將的實力已經不能簡單地用天花板來形容了。韓信,作為中國歷史上帶兵打仗的頂尖人物之一,在血色衣冠里是統帥級別的天花板。
首先,韓信的統率屬性高達116,在所有武將里排名第三。他的智力和武力也都還不錯,政治和魅力雖然較低,但在戰場上基本用不到。在兵種方面,一圣一神兩極的配置,讓韓信幾乎帶任何兵種出戰都是一流水準。在帶著戟兵的韓信面前,幾乎沒有人能夠打散他的陣容,就算是霍去病來了,也最多只能和他一換一。
而血色衣冠獨有的兵仙特性,讓他同時擁有治軍、武干、遁走和強行四個特性。光是免疫眩暈這一點,就足以讓他克制住項羽和霍去病。再加上強化統率的武干效果,以及加快行動速度的兩個特性,韓信一旦出戰,對面如果不派出3倍以上的兵力,幾乎拿他沒辦法。說他能克制前面所有的武將(在戰場上),一點也不為過。
與韓信的兵仙特性不同,吳起的特性是兵神,這一特性可以同時讓對方戰法與計策的成功率大幅度降低,對前面那些武將的特性可以說是完克。
再加上吳起全游戲第二高的統率以及超過100的智力,在他面前,任何人用任何方式都難以控制住他。反之,一旦被他黏上,槍戟雙神加高統率帶來的傷害,絕大多數敵人都無法承受。
更令人驚訝的是,這樣一個超級猛人,政治屬性居然還能過百,和諸葛亮一樣有三光環上陣。碰到這樣的對手,怎能不讓人頭疼呢?
排名十大武將第四的,是中國歷史上最早且排名極為靠前的軍事家——孫武。在血色衣冠里,孫武擁有最高的120點統率,以及超過100點的智力。在兵種方面,他是1神 + 3極的全面組合。
當然,如果僅有這些,孫武大概率進不了前十的排名。真正讓他能夠排在前十前列的原因,在于他獨特的兵種特性——兵圣。這是一個有且只有一個的TOP3級別技能。如果說兵神是讓對方所有成功率減半,相當于魔法閃避,那么兵圣就是讓對方所有的實際傷害減半,相當于物理肉盾。
再搭配孫武頂級的統率效果,說他帶領的部隊是全游戲第一硬,沒人敢稱第二。更可怕的是,孫武的智力還超高,在大多數人面前,他中計策的概率都很低。這樣一個超級坦克擺在面前,游戲還怎么玩呢?
將李世民放在這里,想必沒人會反對。他是中國歷史上最強的君主兼武將,五項屬性之和在游戲中位居第一,是四光環持有者。而且,他還是一個無論如何都打不死抓不到的強運之人。
如果要在整個游戲中選出一位最適合擔任最高統帥的武將,李世民必然是首選。畢竟,其他武將再厲害,也需要有李世民的光環加持才能發揮出最佳效果。而他自身全方面都很強,既不怕和對方單獨對上,也不怕被對方抓住或者受傷。如果后續讓他繼承帝位,那他更是游戲中的最強君主,哪怕是原來的第一人曹操,在他面前也要遜色至少一個檔次。
如果說霍去病是騎兵最強,項羽是單挑最強,韓信是統率最強,孫武是防御最強,那么白起就是攻擊最強的TOP1。在基礎屬性上,白起的統率還算不錯,武力和智力也還可以,但和李世民豪華的五維相比,還是有很大差距。
然而,再看看他的兵種屬性,槍兵圣,弩兵神,戟兵和兵器都是極。他的專屬特性戰神,更是能夠面對防御低于自己攻擊的敵人次次暴擊,而且傷害還有額外的50%暴擊效果。再加上軍魂的效果加持,能讓白起的部隊憑空多出20多點的攻擊力。
哪怕面對孫武,白起的暴擊傷害都能讓對方難以承受,更不用說其他面對這位殺神的敵方部隊了。有了白起,基本上在大多數戰場上都可以所向披靡,就算
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