在經(jīng)典游戲《三國志 11》及其衍生版本《三國志 11 血色衣冠》中,隱藏技能與各類特技一直是玩家津津樂道的話題。今天我們就深入探討其中一些極具特色的特技,比如隱藏技能“兵圣”。“兵圣”宛如游戲里的一顆璀璨明珠,蘊含著強大且獨特的戰(zhàn)斗效果。此外,還有“商才”“兵神”“兵仙”等特技也各有千秋。“商才”能在經(jīng)濟層面發(fā)揮關(guān)鍵作用,助力玩家積累資源;“兵神”和“兵仙”則在軍事戰(zhàn)略上展現(xiàn)非凡魅力。這些特技的存在,極大豐富了游戲的玩法和策略深度。
書接上文。
三國志11血色衣冠特技詳解二十一:拱戍、布陣、要擊,數(shù)據(jù)實測
商才(105)特技釋義: 單次交易上限翻倍,且交易效果上升。
在血色衣冠高級模式中,限制了每次的買糧上限,只有可憐的30000,這對于血色衣冠的糧食消耗來說,有點杯水車薪了。尤其是趕上一個好的糧價,結(jié)果手里空有大量的金錢,但是買不來糧食,也是痛苦的一比。
我個人覺得,這可能是作者為了防止“倒賣錢糧”所做出的一項設(shè)定。而且,一次性買那么多,也確實有點不合乎實際。
有了“商才”,這一點就緩解了很多了。畢竟,一次60000,三次就是180000軍糧,怎么也夠你吃了。
不僅可以更容易抓住好糧價的時機,而且也可以省一些行動力。
至于“交易效果上升”,實際上是“商才”的持有者,在執(zhí)行“交易”指令的時候,有額外的30點政治力加成。這就讓他們的效果更好了。
不過,系統(tǒng)并不會默認優(yōu)先選擇他們進行交易,而是會默認選擇面板政治力更高的,哪怕他們的實際交易效果不如“商才”的持有者。可別手滑了。
總體評級:A+級
兵圣(106)特技釋義: 敵方物理傷害和陷阱傷害大幅下降。
“兵圣”簡直就是一個烏龜殼,根本打不動,最佳的肉盾人選。
僅僅耐打這一屬性,就讓它的價值無限。
比如說,搭配“強行”、“遁走”,現(xiàn)在邊界集結(jié),然后一馬當先沖向敵城。這樣,僅僅自己一支部隊,就可以形成一個穩(wěn)定的橋頭堡,把敵人的大部隊都吸引在自己周圍,壓縮敵人的空間,給自己的后續(xù)部隊提供更多的戰(zhàn)略空間。
三國志11血色衣冠特技詳解一:飛將、遁走、強行、長驅(qū)、踏破等
我在最開始介紹這個系列的時候,第一篇中,就有類似的介紹。
因為在進攻敵人城池的時候,如果敵人的士兵數(shù)量還比較多,那敵人就會源源不斷地出兵和你開戰(zhàn)。通常會形成比較膠著的拉鋸戰(zhàn),你不把敵人的部隊打個差不多,根本難以推進到敵人城下。不僅更費時費力,而且自身的糧食消耗也會比較巨大。
有了“兵圣”,直接上他臉,相當于極大的加快了推進的速度。
尤其是再搭配上“陷陣”和“治軍”之后,更是攻防一體,無所畏懼。來打我啊?
測試一下“兵圣”的傷害減免情況:
上面是有“兵圣”時的傷害230,下面是沒有時的傷害418,通過計算可得,有兵圣的時候,受到的傷害是沒有時的55%。
也就是說,“兵圣”可以降低敵人45%的物理傷害。
總體評級:SS級
兵神(107)特技釋義: 敵方戰(zhàn)法成功率和計謀成功率大幅下降。
這玩意純粹就是惡心人的。
計謀成功率的大幅降低,降低為原成功率的50%,讓它可以有效地規(guī)避絕大多數(shù)的武將計謀。就算是比他智力更高的必中的“神算”和“虛實”,都會強制的變成一半的50%成功率。
而戰(zhàn)法成功率的降低,更是惡心人。
因為在血色衣冠中,本來戰(zhàn)法的成功率相比于原版就有較大幅度的降低。很多名將都是經(jīng)常漏氣,恨不得都拉出去砍了。
這是部分戰(zhàn)法的基礎(chǔ)成功率。其他的也都差不多。
而“兵神”可以再次降低敵方戰(zhàn)法50%成功率。自己看看吧,可見成功率有多么感人了。
有一次吳起一支部隊來打我的上庸,我四支部隊出擊干他。結(jié)果,兩輪戰(zhàn)法能成功一次就不錯了。
恐怕也就是“驅(qū)連攻”才能治得住他了。
當然,戰(zhàn)法的成功率不會真的那么低,那是基礎(chǔ)成功率。
三國志11:占據(jù)地利,甚至可以影響一場戰(zhàn)斗的勝負。地利作用詳解
我在原版中做過這方面的研究,想來血色衣冠中應(yīng)該也不會差太多。而且因為神、圣適性的存在,回歸到正常的成功率也不是難事。
總體評級:SS-級
兵仙(108)特技釋義: 對統(tǒng)率較低部隊施展戰(zhàn)法必成功,于行軍布陣優(yōu)勢+武干。
除了第一條,還附帶著“布陣”+“武干”+“遁走”+“強行”。
這是我最喜歡的一個特技,沒有之一。
因為血色衣冠相比于原版,調(diào)整眾多。但是最讓我惡心的,就是兩條,一個是戰(zhàn)法成功率太低,一個是跑得太慢。
“兵仙”直接就把兩樣都解決了。
第一條,就可以基本保證戰(zhàn)法的成功率了,這非常的舒服。
“布陣”之前文章介紹過,非常優(yōu)秀的輔助型特技。
“武干”不必多提。
“遁走”+“強行”,陸上最強移動組合。進可攻退可守,幾乎沒有弱點。自己本身,就是一個全才,更何況還能再帶兩個小弟。
要雞蛋里挑骨頭,就是輸出能力稍微的欠缺。不過,有兩個副將的位置呢?還不是由你心意?
一般來說,我都是帶神將+攻心或者昂揚,另一樣沒有的,用武器湊。
比如西漢勢力的韓信,滅了蜀漢劉備,那關(guān)羽自帶昂揚刀,就是韓信最佳的副將,沒有之一。再鼓搗一個攻心將過來,就不用玩了。
“兵仙”僅僅附加的這一堆特技,“武干”S級,剩下的也都是A級的檔次。你說合起來啥子級別?
咱就不說化學(xué)反應(yīng),就用加法。
本來按我心意,就是SSS級。可是,那樣給四夷啥級別?
總體評級:SS+級
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