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在當今數字化娛樂與科技發展迅猛的時代,“幀數”這個詞頻繁出現在我們討論游戲、視頻等內容時。那么幀數是什么意思呢?簡單來說,幀數指的是每秒鐘所呈現的畫面數量,單位是FPS(Frames Per Second)。幀數越高,畫面就越流暢、越細膩,能帶來更順滑的視覺體驗;反之,幀數低則會出現卡頓、拖影現象。接下來,就讓我們深入探究幀數背后的奧秘。
1、幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由于口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
2、速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是說,如果一個動畫的幀率恒定為60幀每秒(fps),那么它在一秒鐘內的幀數為60幀,兩秒鐘內的幀數為120幀。
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