vr體驗(yàn)館是干嘛的(VR體驗(yàn)館為何都開(kāi)成了“游戲廳”?),36創(chuàng)業(yè)加盟網(wǎng)給大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,讓更多的人可以參考:vr體驗(yàn)館是干嘛的(VR體驗(yàn)館為何都開(kāi)成了“游戲廳”?)。
“嗚,嗚,就不嘛,我就要玩嘛……”
在福田某大型商業(yè)廣場(chǎng)內(nèi),一位小朋友在地上連滾帶爬,沖著一旁滿(mǎn)臉尷尬的家長(zhǎng)“撒嬌”,引起了不少顧客的注意。孩子哭鬧的起因是想要玩“虛擬賽車(chē)”,而家長(zhǎng)說(shuō)什么都不讓?zhuān)舜私┏植幌隆?/p>
順著那淚水汪汪的大眼睛瞄著的方向,懂懂筆記發(fā)現(xiàn)商場(chǎng)一層不經(jīng)意間出現(xiàn)了一家剛開(kāi)業(yè)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館。聯(lián)想到近來(lái)在北京和深圳等城市的商廈里都涌現(xiàn)出了這類(lèi)VR體驗(yàn)館,難道在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)涼了許久的VR又卷土重來(lái)了?
通過(guò)走訪(fǎng),我們發(fā)現(xiàn)深圳一些商業(yè)廣場(chǎng)、綜合體里面,的確有不少VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館剛剛開(kāi)張或重裝營(yíng)業(yè),部分大型綜合體甚至?xí)袃扇殷w驗(yàn)館展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。
如果是周末,經(jīng)常會(huì)看到顧客在排隊(duì)等候,生意顯得十分火爆。而體驗(yàn)的顧客基本上是小朋友居多,很多小孩子在現(xiàn)場(chǎng)員工的安排下,帶著頭盔在尖叫聲中體驗(yàn)著所謂的前沿科技。
卷土重來(lái)的VR體驗(yàn)館,火爆的背后是因?yàn)閂R頭盔技術(shù)更趨完善?還是VR內(nèi)容市場(chǎng)又出現(xiàn)了創(chuàng)新?
內(nèi)容強(qiáng)調(diào)噱頭,硬件提升有限
除了一小部分因?yàn)閷?zhuān)業(yè)需求而購(gòu)買(mǎi)VR頭戴式設(shè)備的群體,VR體驗(yàn)店也被認(rèn)為是VR市場(chǎng)的風(fēng)向標(biāo)之一。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2017年國(guó)內(nèi)VR體驗(yàn)店約有3000家,主要集中在大型商場(chǎng)和購(gòu)物中心內(nèi)。2016年HTC還曾宣布要在大陸設(shè)立超一萬(wàn)家“VR體驗(yàn)站”。
但是根據(jù)部分媒體的調(diào)查顯示,去年多數(shù)VR體驗(yàn)店的經(jīng)營(yíng)狀況并不景氣,去年底到今年初,這類(lèi)VR體驗(yàn)店關(guān)停并轉(zhuǎn)的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。與此同時(shí),HTC所謂的萬(wàn)家體驗(yàn)店早已無(wú)聲無(wú)息,而且包括這家VR硬件設(shè)備廠(chǎng)家在內(nèi)的整體市場(chǎng),也在過(guò)去一年來(lái)呈現(xiàn)銷(xiāo)售不斷下滑的現(xiàn)象。
根據(jù)IDC最近發(fā)布的AR和VR頭戴式設(shè)備出貨量報(bào)告顯示:2018年第二季度,VR頭盔的全球整體出貨量同比下降了33.7%;這其中,移動(dòng)端VR頭盔的出貨量從去年Q2的100萬(wàn)臺(tái)下降至40.9萬(wàn)臺(tái);外接頭戴式VR設(shè)備的出貨量同比也下降了37.3%;整個(gè)Q2只有獨(dú)立式VR頭顯出貨量出現(xiàn)一定增幅。
那么,中國(guó)在全球VR設(shè)備與內(nèi)容需求市場(chǎng)本就供需疲軟,這種態(tài)勢(shì)是否會(huì)在今年第三季度出現(xiàn)新的變化?
“早上十點(diǎn)到晚上十點(diǎn),設(shè)備就沒(méi)有停過(guò)。”
在羅湖一家VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館打工的李曉峰(化名),正忙著為前來(lái)體驗(yàn)的顧客演示設(shè)備穿戴,指導(dǎo)游戲玩法。
他告訴懂懂筆記,體驗(yàn)館是上個(gè)月剛剛開(kāi)張的,雖然與上一代(設(shè)備)相比,硬件方面的進(jìn)步并不大,但卻因?yàn)樵黾恿瞬簧僦T如探險(xiǎn)、槍?xiě)?zhàn)、盜墓、太空等主題新穎的游戲內(nèi)容,吸引了不少好奇的小朋友和中學(xué)生群體。
至于體驗(yàn)價(jià)格,也遠(yuǎn)比上一代體驗(yàn)館貴了許多。單次59元,只能夠體驗(yàn)一輪不超過(guò)8分鐘的VR游戲。略貴的價(jià)格,卻依舊吸引了不少路過(guò)體驗(yàn)館的低齡玩家,不少家長(zhǎng)在孩子的懇求下,甚至還辦理了套票。
“380元套票可以玩十次,相比起來(lái)劃算很多。”曉峰表示,如今的VR體驗(yàn)館大多聚焦于低齡兒童群體,部分家長(zhǎng)似乎也愿意讓孩子接觸這種新鮮的前沿科技。
為了推廣,很多體驗(yàn)館都會(huì)針對(duì)性的通過(guò)演示屏幕,展示大量游戲畫(huà)面,其中不少驚心動(dòng)魄的視覺(jué)效果,吸引了很多路過(guò)的家長(zhǎng)、孩子駐足觀看。尤其是看到體驗(yàn)中的小朋友玩得如此開(kāi)心,圍觀的孩子自然也會(huì)心癢不已。
“我們也要讓家長(zhǎng)理解,這種科技體驗(yàn)站與游戲廳有本質(zhì)上的差異。雖然看著都是玩游戲,但是家長(zhǎng)會(huì)更愿意掏錢(qián)讓孩子體驗(yàn)VR游戲。”曉峰坦言,目前的“蛋椅”等VR硬件設(shè)備,大多是由傳統(tǒng)游戲設(shè)備制造商代工生產(chǎn)的。
實(shí)際上,與傳統(tǒng)游戲廳里的硬件設(shè)備相比,這些動(dòng)感座椅本質(zhì)上沒(méi)有太大的區(qū)別。只是商家多配了一套可以用于顯示三維影像的VR頭顯設(shè)備罷了,其機(jī)械性能,運(yùn)行原理與游戲廳的類(lèi)似設(shè)備幾乎如出一轍。
“部分低端的VR設(shè)備,甚至是在電子游戲設(shè)備上改造而成的。” 曉峰透露,有些商家就是在體驗(yàn)站外噴上“虛擬現(xiàn)實(shí)”等相關(guān)字樣,就成了站在前沿科技風(fēng)口上的新興產(chǎn)物了。
在北環(huán)邊的一家綜合體內(nèi),一口氣開(kāi)了兩家VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館的黃茂坤說(shuō)得更加“直接”。他們連大型的VR硬件都不采購(gòu),直接在網(wǎng)上買(mǎi)了三臺(tái)Vive Focus VR一體機(jī),然后把朋友游戲廳的“賽車(chē)座椅”拉過(guò)來(lái)就開(kāi)業(yè)了。
“本質(zhì)就是游戲,但家長(zhǎng)就愛(ài)吃科技產(chǎn)品這一套。”他告訴懂懂筆記,一間體驗(yàn)館配備幾套頭顯,再買(mǎi)來(lái)兩塊液晶大屏幕用于外接顯游戲畫(huà)面內(nèi)容。游戲主要自官方正版,單次體驗(yàn)價(jià)格39元。而整體硬件投資(不算房租)大概也就在兩萬(wàn)元以?xún)?nèi)。
在暑期開(kāi)張后,兩間體驗(yàn)館平均每天就能帶來(lái)近兩萬(wàn)元的營(yíng)收。而其中絕大部分玩家,都是和家長(zhǎng)一同來(lái)逛商場(chǎng)的孩子。有部分年齡過(guò)小的,甚至連頭戴設(shè)備的重量都支撐不了,需要在場(chǎng)員工協(xié)助。
如今,很多家長(zhǎng)認(rèn)為用手機(jī)和電腦玩游戲是玩物喪志,但是虛擬現(xiàn)實(shí)卻是接觸前沿科技。一些商家也利用了家長(zhǎng)這樣的心理,用虛擬現(xiàn)實(shí)這一概念,把游戲和科技之間的界限模糊化,讓家長(zhǎng)樂(lè)意為孩子玩游戲而掏錢(qián)、辦卡。
或許,偶爾體驗(yàn)一下虛擬現(xiàn)實(shí)科技,娛樂(lè)一下心智無(wú)可厚非。但是隨著部分虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館的火爆,一些商家開(kāi)始掛起羊頭賣(mài)狗肉了。
為吸引低齡玩家,引入游戲機(jī)“充數(shù)”
在位于北京市北五環(huán)外的一家大型購(gòu)物廣場(chǎng)內(nèi),一家虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館正傳出一陣陣賽車(chē)的轟鳴聲。然而很多圍觀小朋友關(guān)注的焦點(diǎn),并不是居中擺放著的大型“VR太空艙”。而是幾臺(tái)連接了液晶顯示屏、方向盤(pán)、操作手柄等外設(shè)設(shè)備的索尼PS4游戲機(jī)。
“孩子都喜歡賽車(chē)、拳擊類(lèi)的游戲,這個(gè)(PS4)完全可以滿(mǎn)足。”這家虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館的負(fù)責(zé)人張先生表示,之前館內(nèi)曾有賽車(chē)、太空旅行等主題的VR設(shè)備,也受到小朋友和學(xué)生黨的喜愛(ài)。
然而,由于每臺(tái)設(shè)備出廠(chǎng)價(jià)格都在兩萬(wàn)元左右,投資較大,再加上一些VR內(nèi)容顧客看了幾遍也就失去新鮮感,再增加投資也不劃算。因此他便購(gòu)買(mǎi)了諸如PS4等游戲主機(jī),再輔以類(lèi)似的外設(shè)擺放在體驗(yàn)館內(nèi)吸引新的玩家。
“很多年輕人人喜歡,而且遠(yuǎn)比賽車(chē)、冒險(xiǎn)類(lèi)VR內(nèi)容受歡迎。”他表示,顧客追求的并非虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備所帶來(lái)的視覺(jué)沖擊感,而是游戲內(nèi)容本身。
因此,只要是賽車(chē)、迷宮、涉及類(lèi)內(nèi)容就會(huì)受到歡迎,與是否為VR設(shè)備、前沿科技毫無(wú)關(guān)系。更關(guān)鍵的是,PS4游戲主機(jī)遠(yuǎn)比大型VR設(shè)備便宜得多,只需數(shù)千元,即可組裝稱(chēng)一套可玩性強(qiáng)的游戲設(shè)備。
而在通州區(qū)某超大型社區(qū)的底商,懂懂筆記也看到了兩家擺放著傳統(tǒng)電玩設(shè)施的VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館vr體驗(yàn)館是干嘛的,且受歡迎程度遠(yuǎn)比正兒八經(jīng)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備高得多。
“做生意嘛,當(dāng)然以受歡迎的方式為主。”一名店員表示,這些電玩設(shè)備是近兩個(gè)月剛增加的,為的是讓前來(lái)體驗(yàn)VR設(shè)備的小玩家,有更多的選擇。
“是有點(diǎn)掛羊頭賣(mài)狗肉,但是有需求不是嗎?也不是所有人都喜歡虛擬現(xiàn)實(shí)呀!家長(zhǎng)帶著孩子來(lái)體驗(yàn)一兩次VR可以,但是看多了也會(huì)乏味,帶孩子多累呀,正好讓小孩體驗(yàn)一下別的,大人也抽空放松放松。”面對(duì)著懂懂筆記的疑問(wèn),店員表現(xiàn)得理直氣壯。同時(shí)指出有周邊的大型商場(chǎng)也有不少VR體驗(yàn)館都是這么干的,并強(qiáng)調(diào)沒(méi)有強(qiáng)買(mǎi)強(qiáng)賣(mài)的現(xiàn)象,更不存在任何不妥的經(jīng)營(yíng)行為。
相比過(guò)去,如今很多新出現(xiàn)的VR體驗(yàn)館并不執(zhí)著做成年人的生意。反而是想盡一切辦法,吸引低齡玩家,“綁架”家長(zhǎng)掏錢(qián)買(mǎi)單。一部分虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)站,實(shí)際上也成了游戲設(shè)備進(jìn)駐商業(yè)廣場(chǎng)、占據(jù)中庭位置的理由或噱頭罷了。
那么,對(duì)于這種有名無(wú)實(shí)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,家長(zhǎng)們又是怎么看待呢?
體驗(yàn)館成托兒“游樂(lè)園”,家長(zhǎng)看法各異
“只能繞路走,還有啥辦法。”
家住梅林的康舒女士最近很是苦惱。自從樓下商業(yè)廣場(chǎng)中庭開(kāi)了一間VR體驗(yàn)館之后,兒子整天吵著鬧著要去那里玩。只要不依,就開(kāi)始倒地撒潑。
她告訴懂懂筆記vr體驗(yàn)館是干嘛的,起初以為能讓喜歡科幻電影的兒子,接觸一下虛擬現(xiàn)實(shí)之類(lèi)的前沿科技,但是讓兒子在體驗(yàn)館玩過(guò)兩回游戲后,沒(méi)想到就此上癮了。
“每次路過(guò)那兒,都會(huì)挑起他的興奮勁兒。”康舒坦言,她并不反對(duì)小孩接觸科技類(lèi)新興事物,例如虛擬現(xiàn)實(shí)之類(lèi)的體驗(yàn),確實(shí)能夠讓孩子增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)。
但這一類(lèi)體驗(yàn)館,怎么看都像是以游戲?yàn)橘u(mài)點(diǎn)的娛樂(lè)場(chǎng)所,除了視覺(jué)刺激的幾分鐘,并沒(méi)有太多和科技啟發(fā)相關(guān)的內(nèi)容。她感覺(jué)孩子除了沉迷游戲以外,并不能夠從中學(xué)到任何知識(shí)。
“何況有不少游戲跟虛擬現(xiàn)實(shí)完全扯不上邊,但孩子就是喜歡。”讓她感到無(wú)奈的是,商家為了利用孩子“牽制”家長(zhǎng)消費(fèi),不遺余力的用刺激感官的游戲畫(huà)面進(jìn)行大肆宣傳。
一些營(yíng)業(yè)員不斷給路過(guò)的孩子和家長(zhǎng)灌輸,這是體驗(yàn)科技,與游戲廳有本質(zhì)上的區(qū)別。更有不少家長(zhǎng)不以為然,甚至是樂(lè)于把體驗(yàn)站當(dāng)臨時(shí)“托兒所”,掏錢(qián)為孩子“體驗(yàn)”甚至辦理月卡。
當(dāng)然,并非所有家長(zhǎng)都像康舒那樣,對(duì)這一類(lèi)名不符其實(shí)的VR體驗(yàn)館心存抵觸。
家住東莞南城的何輝是一位80后爸爸,每個(gè)周末他都會(huì)帶著兒子到附近的VR體驗(yàn)館玩耍。為了讓孩子玩的盡興,他甚至還辦了一張價(jià)值1500元的無(wú)限次卡。
“哪怕就是游戲,兒子開(kāi)心就好咯,又不是沒(méi)有節(jié)制嘛。”他告訴懂懂筆記,由于在超市買(mǎi)東西很枯燥,孩子通常不愿意去。因此每逢周末,他都會(huì)將孩子臨時(shí)“寄放”在這些VR體驗(yàn)館,讓員工安排其體驗(yàn)和玩耍。而何輝則和妻子到超市采購(gòu),待時(shí)間差不多再回來(lái)接上孩子。
據(jù)他透露,自從商廈附近開(kāi)了這么一家體驗(yàn)館之后,就有不少家長(zhǎng)都喜歡在購(gòu)物時(shí),掏錢(qián)讓愛(ài)哭鬧孩子在那玩耍。體驗(yàn)館自然也就成了熱鬧的“兒童游樂(lè)區(qū)”和臨時(shí)托兒所。
以“體驗(yàn)科技”之名,這類(lèi)體驗(yàn)館解決了年輕父母在購(gòu)物時(shí)不喜歡帶上孩子的苦惱。
而VR作為一項(xiàng)新興技術(shù),在2C領(lǐng)域更多的應(yīng)用都是在游戲、娛樂(lè)領(lǐng)域。不少家長(zhǎng)目前都接受了讓孩子拿著手機(jī)玩“農(nóng)藥”是有害的,但是對(duì)于一些虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館成了“游戲廳”,他們并不在意甚至鼓勵(lì)孩子參與其中。
無(wú)論如何,曾經(jīng)涼了的VR體驗(yàn)館在國(guó)內(nèi)的確卷土重來(lái)了,甚至還摻雜了一些2D游戲設(shè)備和內(nèi)容。一位業(yè)內(nèi)人士表示,目前包括索尼、HTC、Oculus等VR頭戴式設(shè)備都在降價(jià),他們對(duì)于VR體驗(yàn)店的形式肯定是支持的,因?yàn)槟軌蚋蠓秶仄占邦^戴式設(shè)備的公眾認(rèn)知度。“他們的硬件可以少賺錢(qián),但是軟件不可能不賺錢(qián),尤其是這幾家VR大廠(chǎng)的VR內(nèi)容平臺(tái),你如果仔細(xì)分析下載量和收入最高的部分,還是游戲內(nèi)容。”
如今,很多VR體驗(yàn)館更突出了設(shè)備的技術(shù)迭代和進(jìn)步,刺激的娛樂(lè)內(nèi)容也更豐富了。但是與2016年興起的那一股VR體驗(yàn)熱潮相比,目前的VR設(shè)備到底有多“科技”?想必很多經(jīng)營(yíng)者都知根知底。即便是不斷推陳出新的VR頭顯設(shè)備,在2018年又給用戶(hù)體驗(yàn)帶來(lái)了哪些實(shí)質(zhì)性的提升?
一位網(wǎng)友在9月初Magic Leap One發(fā)布時(shí),看到Helio應(yīng)用中那只傳說(shuō)中的“躍海鯨魚(yú)”后在社交網(wǎng)絡(luò)上寫(xiě)了這樣一句話(huà):忽悠了兩年,就是這么個(gè)東西,你們還打算忽悠多久?
總結(jié):以上內(nèi)容就是vr體驗(yàn)館是干嘛的(VR體驗(yàn)館為何都開(kāi)成了“游戲廳”?)詳細(xì)介紹,如果您對(duì)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目感興趣,可以咨詢(xún)客服或者文章下面留言,我們會(huì)第一時(shí)間給您項(xiàng)目的反饋信息。
我對(duì)加盟感興趣,馬上免費(fèi)通話(huà)或留言!
(24小時(shí)內(nèi)獲得企業(yè)的快速回復(fù))
我們立即與您溝通
溫馨提示:
1.此次通話(huà)將不會(huì)產(chǎn)生任何費(fèi)用, 請(qǐng)放心使用
7x24小時(shí)電話(huà)咨詢(xún)
130*1234567