保皇怎么玩(保皇怎么玩簡單點說),36創(chuàng)業(yè)加盟網(wǎng)給大家?guī)碓敿?xì)的介紹,讓更多的人可以參考:保皇怎么玩(保皇怎么玩簡單點說)。
保皇游戲起源于青島,風(fēng)靡整個山東地區(qū)近 40 年,由夠級游戲演變而來,在山東東部地區(qū)很受歡迎。游戲顧名思義就是有一個皇帝和一個侍衛(wèi)(即保皇者),侍衛(wèi)的任務(wù)就是保住皇帝。 5 人玩 4 副牌,皇帝和侍衛(wèi)組成一方,剩下三人為一方。爭取盡快把手中的牌全部打出。如何贏自己方先出完牌。游戲規(guī)則五人玩四副撲克,一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛(wèi),其余三人為起義軍,二人對三人。特殊情況下皇帝和侍衛(wèi)為一人,形成四打一格局。聯(lián)眾目前推出了兩種玩法:1、經(jīng)典玩法(皇帝三張牌叫侍衛(wèi)):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數(shù)的牌,由持第四張該花色點數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi),聯(lián)手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數(shù)的牌“暗獨保”,還可以聲明自己“獨保”。沒有抓到皇牌的人如果認(rèn)為自己有實力獨自對抗其他四人時,可以搶當(dāng)皇帝“獨保”(稱為“搶獨”),別的玩家也可以獨保;2、簡明玩法(固定保):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。牌中有一張帶有寶劍標(biāo)記的小王牌稱作侍衛(wèi)牌,該牌持有者皇帝的侍衛(wèi),與皇帝二人聯(lián)手配合對抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。―― 詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法使用牌數(shù)游戲使用四副撲克牌。游戲規(guī)則發(fā)牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發(fā)牌,以后從上局皇帝開始發(fā)牌,至牌發(fā)完為止。選皇帝:1、牌中有一張大王標(biāo)有權(quán)杖,當(dāng)作“皇”牌,抓到皇牌的人當(dāng)皇帝;2、如果認(rèn)為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家;3、接手皇牌的玩家如不當(dāng)皇帝,則應(yīng)貼一張2,連同皇牌一起再傳給自己的上家( 經(jīng)典玩法中不貼2);4、再次接手皇牌的玩家仍不當(dāng)皇帝,則應(yīng)該再貼張2連同下家給的牌傳給自己的上家;5、貼牌時,如沒有2的話,必須貼除了王之外最大的牌;6、兩輪之內(nèi)仍然沒有決定誰是皇帝時,系統(tǒng)重新發(fā)牌;7、可以“搶獨”的房間中,牌力強的人可以搶當(dāng)皇帝“獨保”(“搶獨”),皇帝“獨保”優(yōu)先成功,如果皇帝不“獨保”,平民有多個人“獨保”,在上家方向上離皇帝最近的人“獨保”成功;8、經(jīng)典玩法中,傳完一輪后自己必須當(dāng)皇帝(除非沒有能力登基或者有4張同色同點的牌)。決定保皇:經(jīng)典玩法中,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數(shù)的牌,由持第四張該花色點數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi);簡明玩法則是牌中有一張小王標(biāo)有寶劍,當(dāng)作 “侍衛(wèi)”牌,抓到保的人當(dāng)侍衛(wèi)。根據(jù)牌的實力侍衛(wèi)可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護皇帝,稱作暗保,若公開身份則為明保。決定獨保:經(jīng)典玩法中,如果皇帝實力強皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點數(shù)的牌 “暗獨保”,或是直接聲明“明獨保”。在可以“獨保”的房間中,如果手中的牌實力強,可以搶當(dāng)皇帝,則為“明獨保”。簡明玩法中,當(dāng)一個人同時抓到“皇牌”和“侍衛(wèi)牌”,要根據(jù)牌的實力強弱,看是否能以一人對付四家。首先,如果自己當(dāng)皇帝,為獨保,若不聲明有“ 侍衛(wèi)牌”,為暗獨保,再聲明了有“侍衛(wèi)牌”,為“明獨保” 。造反功能:在簡明玩法中,當(dāng)有兩個或兩個以上起義軍造反時,強制亮明侍衛(wèi)的身份,造反成功后輸贏的分?jǐn)?shù)加倍(包括暗獨保)。造反者顯示鋤頭標(biāo)識(包括造反失敗)。牌型與大小:1、套牌(俗稱糊),即點數(shù)相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等;2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;3、不可以用2配牌;4、不可以出順牌;5、牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無區(qū)別),4張小王一樣大(侍衛(wèi)牌無區(qū)別)。一般出牌規(guī)則:1、按順時針方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按習(xí)慣選擇設(shè)置按逆時針方向顯示出牌;2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌;3、除烤牌玩法外,必須跟出張數(shù)相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;如:(1)8888>7777(2)1個大王帶3個小王>AAAA(3)小王帶777>6666(4)大王帶6666>小王帶55554、套牌不能壓同張數(shù)的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王;5、除烤牌玩法外,掛大王的牌為最大,如4444大王為最大;此之外附加規(guī)則:6、憋6玩法,即6必須留到最后一手一次出完。憋6會增加游戲難度。烤牌玩法指在出單張王牌或跟出王掛牌時,允許在普通出牌規(guī)則大壓小的基礎(chǔ)上,再加掛更多的王牌的一種玩法。烤牌規(guī)則中允許跟出的牌張數(shù)不相同,滿足烤牌條件的牌張比大小,同時其余的牌按普通規(guī)則比大小。王牌基本規(guī)則:1、1 個大王 > 1 個小王烤牌規(guī)則:2、2 大王 > 1 大王3、2 小王 > 1 小王4、3 小王 > 1 大王由王牌基本規(guī)則和烤牌規(guī)則可衍生出以下多種烤牌組合:1 、根據(jù)第2、3條規(guī)則, 有 2 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 1 小王2 、根據(jù)第2、4條規(guī)則, 有 2 大王 + 3 小王 > 2 大王3 、根據(jù)第1、2條規(guī)則, 有 3 大王 > 1 大王 + 1 小王4 、根據(jù)第1、3條規(guī)則, 有 1 大王 + 2 小王 > 2 小王5 、根據(jù)第1、4條規(guī)則, 有 1 大王 + 3 小王 > 1 大王 + 1 小王6 、根據(jù)第1、2、3條規(guī)則,有 3 大王 + 2 小王 > 1 大王 + 2 小王如:可用 2 大王帶 8888 壓過 1 大王帶 7777 ;或用 3 大王 +1 小王帶 88 可以壓過 1 大王 +1 小王帶 777 。勝負(fù)判定:皇帝和保皇者聯(lián)手對抗其他玩家,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結(jié)束。托管規(guī)則:游戲中超時、點擊“托管”按鈕或點擊“退出”按鈕將由系統(tǒng)自動托管。1、托管策略為在決定皇帝和侍衛(wèi)階段按默認(rèn)應(yīng)答方式處理,開始出牌后,領(lǐng)牌者自動出單張小牌,非領(lǐng)牌者自動過牌;2、一盤游戲中托管超過三次的,系統(tǒng)不再允許取消托管;3、游戲結(jié)束時,若有玩家處于托管狀態(tài),則系統(tǒng)自動解散游戲;若所有玩家都在托管狀態(tài),則該局游戲不予計分。游戲得分五個人按出完牌的先后順序依次為頭客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起義軍造反成功,則所有輸贏分?jǐn)?shù)加倍。1、獨保,即“皇帝”與“保皇”同一人* 明獨保的情況:皇帝走頭客得24分,其他四人各得-6分;其他任何一家如果先走掉,則牌局結(jié)束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。* 暗獨保的情況:皇帝走頭客得12分,其他四人各得-3分;皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;如果起義者造反成功,暗獨保身份被揭開,則得失分按上述規(guī)則加倍。2、“皇”與“侍”為兩人不論皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始終為保皇的兩倍;其余三個人平分皇帝和保皇分?jǐn)?shù)的和;得分與減分相同。計算公式如下:侍衛(wèi)得分=6-(皇帝走完順序+侍衛(wèi)走完順序)皇帝得分=2x侍衛(wèi)得分起義者得分=-1x侍衛(wèi)得分罰分在游戲開始后,強行退出或被管理員踢出游戲?qū)⒈豢廴?0分。
保皇游戲起源于青島,風(fēng)靡整個山東地區(qū)近40年,由夠級游戲演變而來,在山東東部地區(qū)很受歡迎。游戲顧名思義就是有一個皇帝和一個侍衛(wèi)(即保皇者),侍衛(wèi)的任務(wù)就是保住皇帝。5人玩4副牌,皇帝和侍衛(wèi)組成一方,剩下三人為一方。爭取盡快把手中的牌全部打出。如何贏自己方先出完牌。游戲規(guī)則五人玩四副撲克,一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛(wèi),其余三人為起義軍,二人對三人。特殊情況下皇帝和侍衛(wèi)為一人,形成四打一格局。聯(lián)眾目前推出了兩種玩法:1、經(jīng)典玩法(皇帝三張牌叫侍衛(wèi)):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數(shù)的牌,由持第四張該花色點數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi),聯(lián)手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數(shù)的牌“暗獨保”,還可以聲明自己“獨保”。沒有抓到皇牌的人如果認(rèn)為自己有實力獨自對抗其他四人時,可以搶當(dāng)皇帝“獨保”(稱為“搶獨”),別的玩家也可以獨保;2、簡明玩法(固定保):牌中有一張帶有權(quán)杖標(biāo)記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當(dāng)皇帝,如果沒有實力當(dāng)皇帝,可以讓位給上家。牌中有一張帶有寶劍標(biāo)記的小王牌稱作侍衛(wèi)牌,該牌持有者皇帝的侍衛(wèi),與皇帝二人聯(lián)手配合對抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝。――詳細(xì)規(guī)則、勝負(fù)判定方法使用牌數(shù)游戲使用四副撲克牌。游戲規(guī)則發(fā)牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發(fā)牌,以后從上局皇帝開始發(fā)牌,至牌發(fā)完為止。選皇帝:1、牌中有一張大王標(biāo)有權(quán)杖,當(dāng)作“皇”牌,抓到皇牌的人當(dāng)皇帝;2、如果認(rèn)為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家;3、接手皇牌的玩家如不當(dāng)皇帝,則應(yīng)貼一張2,連同皇牌一起再傳給自己的上家(經(jīng)典玩法中不貼2);4、再次接手皇牌的玩家仍不當(dāng)皇帝,則應(yīng)該再貼張2連同下家給的牌傳給自己的上家;5、貼牌時,如沒有2的話,必須貼除了王之外最大的牌;6、兩輪之內(nèi)仍然沒有決定誰是皇帝時,系統(tǒng)重新發(fā)牌;7、可以“搶獨”的房間中,牌力強的人可以搶當(dāng)皇帝“獨保”(“搶獨”),皇帝“獨保”優(yōu)先成功,如果皇帝不“獨保”,平民有多個人“獨保”,在上家方向上離皇帝最近的人“獨保”成功;8、經(jīng)典玩法中,傳完一輪后自己必須當(dāng)皇帝(除非沒有能力登基或者有4張同色同點的牌)。決定保皇:經(jīng)典玩法中,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數(shù)的牌,由持第四張該花色點數(shù)牌的人作為自己的侍衛(wèi);簡明玩法則是牌中有一張小王標(biāo)有寶劍,當(dāng)作“侍衛(wèi)”牌,抓到保的人當(dāng)侍衛(wèi)。根據(jù)牌的實力侍衛(wèi)可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護皇帝,稱作暗保,若公開身份則為明保。決定獨保:經(jīng)典玩法中,如果皇帝實力強皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點數(shù)的牌“暗獨保”,或是直接聲明“明獨保”。在可以“獨保”的房間中,如果手中的牌實力強,可以搶當(dāng)皇帝,則為“明獨保”。簡明玩法中,當(dāng)一個人同時抓到“皇牌”和“侍衛(wèi)牌”,要根據(jù)牌的實力強弱,看是否能以一人對付四家。首先,如果自己當(dāng)皇帝,為獨保,若不聲明有“侍衛(wèi)牌”,為暗獨保,再聲明了有“侍衛(wèi)牌”,為“明獨保”。造反功能:在簡明玩法中,當(dāng)有兩個或兩個以上起義軍造反時,強制亮明侍衛(wèi)的身份,造反成功后輸贏的分?jǐn)?shù)加倍(包括暗獨保)。造反者顯示鋤頭標(biāo)識(包括造反失敗)。牌型與大小:1、套牌(俗稱糊),即點數(shù)相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ……等;2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999;3、不可以用2配牌;4、不可以出順牌;5、牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無區(qū)別),4張小王一樣大(侍衛(wèi)牌無區(qū)別)。一般出牌規(guī)則:1、按順時針方向,由皇帝先出牌。玩家也可以按習(xí)慣選擇設(shè)置按逆時針方向顯示出牌;2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌;3、除烤牌玩法外,必須跟出張數(shù)相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;如:(1)8888>7777(2)1個大王帶3個小王>AAAA(3)小王帶777>6666(4)大王帶6666>小王帶55554、套牌不能壓同張數(shù)的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王;5、除烤牌玩法外,掛大王的牌為最大,如4444大王為最大;此之外附加規(guī)則:6、憋6玩法,即6必須留到最后一手一次出完。憋6會增加游戲難度。烤牌玩法指在出單張王牌或跟出王掛牌時,允許在普通出牌規(guī)則大壓小的基礎(chǔ)上,再加掛更多的王牌的一種玩法。烤牌規(guī)則中允許跟出的牌張數(shù)不相同,滿足烤牌條件的牌張比大小,同時其余的牌按普通規(guī)則比大小。王牌基本規(guī)則:1、1個大王>1個小王烤牌規(guī)則:2、2大王>1大王3、2小王>1小王4、3小王>1大王由王牌基本規(guī)則和烤牌規(guī)則可衍生出以下多種烤牌組合:1、根據(jù)第2、3條規(guī)則,有2大王+2小王>1大王+1小王2、根據(jù)第2、4條規(guī)則,有2大王+3小王>2大王3、根據(jù)第1、2條規(guī)則,有3大王>1大王+1小王4、根據(jù)第1、3條規(guī)則,有1大王+2小王>2小王5、根據(jù)第1、4條規(guī)則,有1大王+3小王>1大王+1小王6、根據(jù)第1、2、3條規(guī)則,有3大王+2小王>1大王+2小王如:可用2大王帶8888壓過1大王帶7777;或用3大王+1小王帶88可以壓過1大王+1小王帶777。勝負(fù)判定:皇帝和保皇者聯(lián)手對抗其他玩家,一方先出完牌,則獲得勝利,一局游戲結(jié)束。托管規(guī)則:游戲中超時、點擊“托管”按鈕或點擊“退出”按鈕將由系統(tǒng)自動托管。1、托管策略為在決定皇帝和侍衛(wèi)階段按默認(rèn)應(yīng)答方式處理,開始出牌后,領(lǐng)牌者自動出單張小牌,非領(lǐng)牌者自動過牌;2、一盤游戲中托管超過三次的,系統(tǒng)不再允許取消托管;3、游戲結(jié)束時,若有玩家處于托管狀態(tài),則系統(tǒng)自動解散游戲;若所有玩家都在托管狀態(tài),則該局游戲不予計分。游戲得分五個人按出完牌的先后順序依次為頭客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起義軍造反成功,則所有輸贏分?jǐn)?shù)加倍。1、獨保,即“皇帝”與“保皇”同一人*明獨保的情況:皇帝走頭客得24分,其他四人各得-6分;其他任何一家如果先走掉,則牌局結(jié)束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。*暗獨保的情況:皇帝走頭客得12分,其他四人各得-3分;皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;如果起義者造反成功,暗獨保身份被揭開,則得失分按上述規(guī)則加倍。2、“皇”與“侍”為兩人不論皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始終為保皇的兩倍;其余三個人平分皇帝和保皇分?jǐn)?shù)的和;得分與減分相同。計算公式如下:侍衛(wèi)得分=6-(皇帝走完順序+侍衛(wèi)走完順序)皇帝得分=2x侍衛(wèi)得分起義者得分=-1x侍衛(wèi)得分罰分在游戲開始后,強行退出或被管理員踢出游戲?qū)⒈豢廴?0分。
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