游戲怎么樣(游戲怎么樣才能重新實(shí)名認(rèn)證),36創(chuàng)業(yè)加盟網(wǎng)給大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,讓更多的人可以參考:游戲怎么樣(游戲怎么樣才能重新實(shí)名認(rèn)證)。
你是個(gè)小孩子???不錯(cuò),我也是,很有探索精神。你可以先嘗試著制作MOD。有些下載的游戲有關(guān)卡代碼,你就需要從各個(gè)文件夾里翻出來(lái)然后理解每個(gè)代碼是什么意思并試著改掉它。這是一個(gè)比較困難的過(guò)程,不過(guò)只有有決心和探索精神就一定能完成。求采納。你會(huì)很有前途的
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我驚了!上面是我八年前的回答嗎?我八年前就這么有志向了嗎?我現(xiàn)在已經(jīng)不是小孩子了,我真的走了制作游戲這條路!
先解釋一下啥是mod吧,其實(shí)我感覺(jué)我當(dāng)時(shí)想表達(dá)的意思是,我感覺(jué)魔改別人的游戲,比玩別人現(xiàn)成的游戲有意思一些。emm,其實(shí)類似于我的世界mod包那種開(kāi)發(fā)起來(lái)還是挺費(fèi)力氣的。唉,掌握了創(chuàng)建游戲的技能,卻已經(jīng)過(guò)了喜歡玩游戲的年紀(jì),想想也挺可惜的。
其實(shí)現(xiàn)在看來(lái)要想制作游戲需要會(huì)的東西也就那么多。首先得有一門編程語(yǔ)言吧,C++或者java,C#什么的,甚至python都可以。然后就是多砸時(shí)間。剩下的事情如果做給自己玩其實(shí)啥都不需要了,如果做給別人玩的話最好要懂音樂(lè)和美術(shù)。。。像東方那種先編曲再設(shè)計(jì)游戲的也有。
最后貼幾個(gè)我制作的游戲吧
魔改我的世界消消樂(lè)(java寫(xiě)的)
游戲界面
開(kāi)發(fā)環(huán)境
2.簡(jiǎn)易版貓里奧地圖編輯器,VC++寫(xiě)的,界面有點(diǎn)糙
可以在游戲里制作游戲的游戲
別私信我了,不玩知道了,改玩知乎了。。。namespacE是我
購(gòu)買游戲開(kāi)發(fā)包也就是常說(shuō)的SDK,即游戲開(kāi)發(fā)引擎。上面的幾個(gè)家伙說(shuō)C語(yǔ)言之類的那些是寫(xiě)代碼的語(yǔ)言罷了,光光給你個(gè)VISUALC++你也寫(xiě)不出個(gè)能擺得上臺(tái)面的游戲,所以開(kāi)發(fā)游戲需要SDK。比如我們可以去網(wǎng)上下載半條命的SDK,這樣我們還懂得C++的話就能自己寫(xiě)游戲,當(dāng)然在3D建模方面我們也要知道,這樣我們就能寫(xiě)出一個(gè)半條命引擎開(kāi)發(fā)的游戲。比如CS就是半條命引擎開(kāi)發(fā)的。如我們見(jiàn)過(guò)的網(wǎng)游,畫(huà)面比較不錯(cuò)的天堂2就是用虛幻2引擎開(kāi)發(fā)滴。
當(dāng)然,開(kāi)發(fā)引擎是很貴的,但是有很多引擎是開(kāi)放式引擎即不收費(fèi)的,如開(kāi)發(fā)CS用的半條命引擎就是其中之一,我有個(gè)同學(xué)嘗試自己用過(guò)那個(gè)東西,不過(guò)最后還是沒(méi)能整出個(gè)什么,所以你想自己搞個(gè)大型游戲基本是難如上青天。
大型我們做不了,我們可以做小型游戲,如FLASH游戲等,當(dāng)然做個(gè)貪吃蛇、俄羅斯方塊是非常簡(jiǎn)單滴,我們?nèi)W(xué)學(xué)幾門編程語(yǔ)言再學(xué)學(xué)算法就能搞出來(lái)。
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