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點擊Windows,找到控制面板。
進入后找到程序和功能。
進入后選擇相應的程序,右單擊卸載即可。
Flash對于使用聲音提供了幾種方法。你可以使聲音獨立于時間軸連續播放, 你也可以令動畫和音軌同步。 將聲音附在按鈕上令按鈕更富于回應性。 令聲音淡入淡出,使音軌更加優美。
Flash中有兩種聲音類型,事件聲音(event sounds)和流聲音(stream sounds)。 事件聲音必須完全下載完畢之后才能開始播放并且是連續播放直到有明確的停止命令。 流聲音則只要開始數幀的數據下載后就會立即開始播放, 而且聲音的播放同在網站播放的時間軸是同步的。
導入音頻文件后,可以通過點擊Library中音頻素材圖標調出屬性對話框。如下圖:
可以在“輸出設置”(ExprotSettings)欄中選擇設置該音頻素材的輸出屬性。 可選擇的音頻壓縮方式有三種:ADPCM(自適應音頻脈沖編碼)、MP3和RAW(不壓縮)。
下面的參數選擇項可對輸出作品音頻效果做詳細設置。
選擇ADPCM時:
Perprocessing:選擇是否合并為單聲道
SampleRate:輸出采樣率。采樣率越大,聲音越逼真,文件越大。
ADPCM Bits:輸出時的轉換位數,位數越多,音效越好,但文件越大。此項對音質的影響小于采樣率。
選擇MP3時:
Perprocessing:選擇是否合并為單聲道
Bit Rate:輸出壓縮數據采集率。數值越大,音效越好,但文件越大。
Quality:壓縮以后播放的效果。
我們可以利用幀屬性對話框中的 Sound 面板上的聲音控制項來定義聲音的開始點, 或者控制聲音播放時的音量。打開幀屬性對話框,選擇“Sound”設置卡,如下圖所示:
在“Effect”下拉列表選擇框中可選擇音頻引用的播放效果,FLASH4中有6種效果供選擇。其中“None”為不設置任何播放效果,“Custom”允許對該音頻的播放效果進行編輯修改。
在“Sync”欄中可以設置播放方式,有四種可以選擇:
1.“Event”----事件調用,與動畫時間線無關,必須使用專門的命令停止音頻的播放,否則一直播放到“Loop”設置的播放次數為止。
2.“Start”----開始方式,與 “Event”類似,不同之處在于如果調用命令出現,但該音頻正在播放時,則不會重新播放。
3“Stop”----終止音頻播放。
4.“Stream”----以流的方式播放。此時,音頻與動畫幀的播放完全同步,動畫幀結束或被終止,音頻隨之終止
在“Loop”欄中輸入音頻重復播放次數。
對音頻的播放效果的編輯修改在左邊的編輯欄和一些控制工具來實施。如下圖:
如果要改變聲音的開始和結束位置, 拖拽 Time In 和 Time Out。
要想改變聲音播放音量,調整音量控制線(Envelope lines)來進行設置。在線上點擊可創建最多8個控制點(Envelope handles),拖曳控制點使原水平線成為折線,折線靠上,音量較大;折線靠下,音量變小。
兩個控制點之間的空間為有效播放范圍,拖曳其中一個控制點可改變此范圍。
要想在時間單位秒和幀之間轉換,點擊 Seconds 和 Frames 按鈕。
總結:以上內容就是flash怎么(flash怎么卸載)詳細介紹,如果您對創業項目感興趣,可以咨詢客服或者文章下面留言,我們會第一時間給您項目的反饋信息。
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