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根據(jù)官網(wǎng)的消息發(fā)現(xiàn)馬可波羅要重做了馬可波羅怎么樣,從馬可波羅的英雄重做代碼加入到了體驗服就能知道這個英雄也肯定要重做沒跑了。那么馬克波羅重做之后是怎樣的呢?一起來了解一下吧
下面是官方的介紹,只是可惜的是目前體驗服里還沒有上線重做的馬可波羅。

我們希望馬可波羅成為游戲中最依賴攻擊速度屬性的射手英雄,能夠最大限度地發(fā)揮紅BUFF,或者擁有普通攻擊特殊效果的裝備。為此,我們打造了一整套的技能組,設計了專屬的技能成長方式,卻引發(fā)了一些其他問題。
例如:馬可波羅對于紅BUFF的依賴已經(jīng)成為他對抗和反制的核心點,有紅BUFF的馬可波羅會非常強大,但缺乏紅BUFF的馬可波羅相對來說就弱于平均水平了。另外還有對裝備符文的依賴性,使得我們在對末世、純凈蒼穹這類裝備進行調(diào)整的過程中會遇到很大的困難。當然,在馬可波羅的設計上我們還犯了其他一些錯誤,他同時擁有良好的機動性以及優(yōu)秀的技能射程馬可波羅怎么樣,他能夠跑過來打你一梭子又位移回到安全的位置,對此我們希望有一套更加合理,對抗性更強的機制來解決這些問題。
我們嘗試將馬可波羅對于攻速的依賴略微放寬,并減少他的技能射程從而讓對手能夠更容易的接近他,提升他的輸出成本,迫使他需要對機動能力的使用思考更多。我們將馬可波羅對于攻速的放大投放在了一個疊加觸發(fā)的機制上。舉個例子,馬可波羅可以通過提升自身的攻速來更快打出觸發(fā)的強大效果,并使用高攻速來享受這些加成。通過將對普攻額外效果的依賴轉化一部分到技能效果上,降低他與系統(tǒng)的耦合度。
此次調(diào)整并不會大幅度地改掉馬可波羅的大部分操作習慣,我們希望通過這種方式來找到解決問題的方法,也盡可能地保障喜愛馬可波羅玩家的游戲體驗。
技能介紹
被動技能:連鎖反應
被動:馬可波羅的普攻與技能傷害能夠破壞目標英雄的防御,連續(xù)受到傷害后,目標每次受到馬可波羅的傷害都會額外受到一定比例的真實傷害,持續(xù)一段時間

分析:傷害可以直接減敵方英雄的防御,還能打出真實傷害。
一技能:華麗左輪
馬可波羅向指定方向連續(xù)射擊并加速,每一槍造成物理傷害都能觸發(fā)普攻的法球效果,命中回復能量,額外攻擊速度會影響技能射出的子彈數(shù)目,在攻速達到0/75%/150%時射出子彈數(shù)5/7/9

分析:1技能保持原樣,沒有調(diào)整。
二技能:漫游之槍
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現(xiàn)在目標位置;
被動:馬可波羅身邊5500范圍內(nèi)存在敵方英雄時,提升傷害和移動速度;

分析:位移+增加傷害+增加移速,把原本3技能的被動,放到了2技能上,增加了被動觸發(fā)的頻率。
三技能:狂熱彈幕
馬可波羅向指定方向閃爍,立即出現(xiàn)在指定位置并向周圍發(fā)射彈幕觸發(fā)普攻的法球效果,造成物理傷害,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕波數(shù),在攻速達到0/75%/150%時射出彈幕數(shù)9/13/17;

分析:大招也增加了位移效果,其他效果和目前的一樣。
簡單來看,就是增加了馬可波羅的傷害,被動和2技能的被動有加強。大招增加了位移,似乎會讓他變得更靈活了。
總結:以上內(nèi)容就是馬可波羅怎么樣(王者榮耀馬可波羅重做后怎么樣)詳細介紹,如果您對創(chuàng)業(yè)項目感興趣,可以咨詢客服或者文章下面留言,我們會第一時間給您項目的反饋信息。
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