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躲貓貓,原是一種傳統(tǒng)兒童游戲,孩子們在特定空間里,一方躲藏,另一方尋找,充滿趣味與歡樂。然而在網(wǎng)絡(luò)語境下,“躲貓貓”有了新含義。2009 年一起“躲貓貓”事件引發(fā)廣泛關(guān)注,此后它成了網(wǎng)絡(luò)熱詞,暗指在信息不透明情況下,事件真相模糊,甚至有權(quán)力方隱瞞事實的意味,反映了公眾對信息公開和真相的追求。
1、捉迷藏是一種游戲,亦稱摸瞎子。即蒙住眼睛尋找躲藏者的游戲。最早只是一種兒童游戲。
2、2014年1月1日,吉尼斯總部認證官程東在四川彭州舉行的“吉尼斯世界紀錄——世界最大規(guī)模捉迷藏官方挑戰(zhàn)賽”上現(xiàn)場進行認證,共有1437人有效參與活動,刷新了2012年2月10日卡塔爾多哈市卡塔拉文化村的斯坦德大學創(chuàng)造的1240人的捉迷藏參與人數(shù)最多世界紀錄。
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