連鎖網(wǎng)咖(一年服務(wù)4000萬(wàn)人,“網(wǎng)咖教父”的生意經(jīng)),36創(chuàng)業(yè)加盟網(wǎng)給大家?guī)?lái)詳細(xì)的介紹,讓更多的人可以參考:連鎖網(wǎng)咖(一年服務(wù)4000萬(wàn)人,“網(wǎng)咖教父”的生意經(jīng))。
文/韓璐
創(chuàng)立于1998年的網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖,算得上是網(wǎng)吧行業(yè)最知名的連鎖品牌了。網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖創(chuàng)始人、玩出夢(mèng)想董事長(zhǎng)黃鋒甚至被稱為“網(wǎng)咖教父”。
十多年行業(yè)起伏,網(wǎng)吧生意從火爆到停滯,黃鋒帶著他的網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖,見(jiàn)證了產(chǎn)業(yè)變革。自2020年后,網(wǎng)吧市場(chǎng)就陷入了增長(zhǎng)停滯期,過(guò)去5年的復(fù)合增長(zhǎng)率僅有5.5%。但據(jù)沙利文研究發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,雖然網(wǎng)吧行業(yè)的傳統(tǒng)業(yè)務(wù)(上網(wǎng)費(fèi))營(yíng)收占比的持續(xù)下跌,但連鎖網(wǎng)咖數(shù)量占比在持續(xù)增長(zhǎng),也就是說(shuō)網(wǎng)吧行業(yè)中的規(guī)范與體系化程度正在上升。
面對(duì)行業(yè)表現(xiàn),黃鋒表示:“全國(guó)人口14億,游戲玩家6.9億,電競(jìng)玩家2.7億,其中1.2億在線下門(mén)店。這個(gè)行業(yè)欣欣向榮,還在不斷發(fā)展”,他借用馬云的話說(shuō):“很多時(shí)候不是行業(yè)不行了,而是你不行了。”
截至2020年9月末,網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖擁有超過(guò)850家門(mén)店,會(huì)員數(shù)超過(guò)1600萬(wàn),年客流量相較去年增加了一千萬(wàn)人次,達(dá)到了四千萬(wàn)人次。在近期舉辦的首屆全球網(wǎng)咖創(chuàng)新峰會(huì)上,《21CBR》記者采訪了黃鋒。
《21CBR》:網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖一直有布局電競(jìng),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,給網(wǎng)吧帶來(lái)的機(jī)會(huì)是什么?
黃鋒:網(wǎng)吧提供了多人游戲空間,由于電競(jìng)的產(chǎn)生,更多人愿意一起訓(xùn)練和玩。
以前玩手游,一個(gè)人玩沒(méi)有問(wèn)題,但是如果兩個(gè)人以上,游戲的社交空間是缺失的。電競(jìng)的發(fā)展,說(shuō)到底還是刺激更多人愿意在一起玩,第一是訓(xùn)練,第二是競(jìng)技。
《21CBR》:近期云游戲概念崛起連鎖網(wǎng)咖,會(huì)不會(huì)成為未來(lái)網(wǎng)吧生意的新方向?
黃鋒:在1998年的時(shí)候,“去網(wǎng)吧”還是很時(shí)尚的事情。隨著科技日新月異,我們這個(gè)行業(yè)從最早有電腦、然后到局域網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)、寬帶,包括現(xiàn)在的5G,網(wǎng)絡(luò)帶寬越來(lái)越快。
不論什么技術(shù),我們的理解是一個(gè)高速公路更寬了,開(kāi)的車(chē)更多。5G可能會(huì)結(jié)合云游戲或者說(shuō)邊緣計(jì)算。我想到一個(gè)場(chǎng)景是跨屏,谷歌已經(jīng)有這樣的產(chǎn)品。比如發(fā)布一款游戲,可以在筆記本上玩,也可以在手機(jī)上玩,還可以在PC上玩。
我舉個(gè)例子,比如有兩個(gè)池塘,一個(gè)池塘水位比較高,一個(gè)比較低。水位高的池塘就是手游深2米7,水位低的網(wǎng)吧約1.2米。池塘之間有設(shè)備的區(qū)隔,隨著5G的到來(lái),跨屏游戲的產(chǎn)生,這款游戲可以在筆記上玩、手機(jī)上玩,不再拘泥于設(shè)備,池塘之間的板拿掉了,水位高的會(huì)流向水位低的。
本質(zhì)上,它是一個(gè)多元場(chǎng)景的應(yīng)用,網(wǎng)吧不可能服務(wù)所有人連鎖網(wǎng)咖,但是它服務(wù)了對(duì)電競(jìng)、游戲畫(huà)面操作更細(xì)致的那批人。
《21CBR》:云游戲是不是會(huì)進(jìn)一步降低運(yùn)營(yíng)成本?
黃鋒:關(guān)于成本這一塊,其實(shí)跟5G有一定關(guān)系。云游戲中,有一個(gè)產(chǎn)業(yè)節(jié)點(diǎn)叫邊緣計(jì)算,就是把很多算力放在云端,3000塊筆記本電腦能玩出8000塊錢(qián)配置的水平。這就相當(dāng)于我們門(mén)店以前是一個(gè)電腦成本一萬(wàn)二,如果使用邊緣計(jì)算,門(mén)店不需要配主機(jī)了,只需要配一個(gè)大屏顯示器,好的鍵盤(pán)鼠標(biāo),主機(jī)放在云端,降低門(mén)店成本,單家店硬件可以節(jié)省近三分之一的成本,高端門(mén)店節(jié)省接近50%。
《21CBR》:從網(wǎng)吧到網(wǎng)咖,再到電競(jìng),網(wǎng)吧形式在不斷迭代,盈利模式有哪些改變?
黃鋒:我們最早是靠機(jī)時(shí)盈利,上機(jī)一個(gè)小時(shí)四塊錢(qián)。創(chuàng)立網(wǎng)咖之后,是飲品收費(fèi)。現(xiàn)在我們?cè)谘邪l(fā)周邊衍生品銷(xiāo)售。舉個(gè)例子迪士尼收費(fèi)最高的是IP玩偶、衣服,這就是游戲周邊IP化,這是我們下一步的計(jì)劃。站在總部集團(tuán)層面,我們接下來(lái)還會(huì)為門(mén)店做更多賦能,比如以邊緣計(jì)算提供服務(wù),增值會(huì)員服務(wù)等。
《21CBR》:如何定義網(wǎng)魚(yú)網(wǎng)咖接下來(lái)的企業(yè)屬性?
黃鋒:我們一直是一家服務(wù)商,以前提供上網(wǎng)服務(wù),現(xiàn)在提供電競(jìng)服務(wù),為廣大電競(jìng)游戲玩家提供線上約玩、線下聚玩的場(chǎng)所,包括新的游戲出現(xiàn),為VR游戲玩家提供服務(wù),目前應(yīng)該是電競(jìng)服務(wù)商,未來(lái)會(huì)是廣大游戲玩家的服務(wù)圣地。
總結(jié):以上內(nèi)容就是連鎖網(wǎng)咖(一年服務(wù)4000萬(wàn)人,“網(wǎng)咖教父”的生意經(jīng))詳細(xì)介紹,如果您對(duì)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目感興趣,可以咨詢客服或者文章下面留言,我們會(huì)第一時(shí)間給您項(xiàng)目的反饋信息。
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