桌游是什么(是什么小盒桌游,讓我們玩了一下午還舍不得回家),36創業加盟網給大家帶來詳細的介紹,讓更多的人可以參考:桌游是什么(是什么小盒桌游,讓我們玩了一下午還舍不得回家)。
大家好我是航仔。當我拿到這盒桌游時,最先抱怨的是為什么盒子這么小,畢竟《情書》那樣小而精的桌游不常見。
打開后讀完說明書的背景介紹又有些頭大,它為什么沒有宏大的背景,僅用不到100字就說完了,還不夠發條微博的。
但當我看到這副牌中每一張牌上的小鳥的美工完全都不一樣時,我就大概明白了設計師的用心,說不定它真是一款不錯的小品桌游。
《圓啾會議》是臺灣著名設計師陳智帆從日本代理的一款桌游,他當時跟我說起《圓啾會議》時說是他最近非常喜歡的一款桌游,一定要代理好,我就想也沒想直接掏出掃碼轉賬。
《圓啾會議》是一款集合手牌管理和比大小機制的小品桌游,看似恬靜的外貌下實際上也是很激烈的競爭。它一如既往地延續了臺灣出版的高品質,無論是需要在森林中比拼叫聲的小鳥還是代表果實分數的token都用料十足,做工很贊。
游戲的規則非常簡單,先隨機把果實分數洗混排成5x5的空間,2張記分卡放在一邊,洗混小鳥牌隨機抽一張放在5x5森林的中央,然后均分卡牌,游戲就可以開始了。
輪到你時只需要打出一張手牌到5x5森林中并與其他卡牌相連,就輪到下一位玩家了。
游戲如此進行直到森林填滿,這時每個玩家手里會還剩一張牌。
森林里的每一行和每一列都會分別計分,把一行(列)的相同顏色小鳥分數相加,最高的顏色會獲得這行(列)的果實分數。如果出現了平局,則第二高的顏色獲得果實,如果都一樣桌游是什么,則全拿不到。
都算完后,所有玩家打開手中剩的那張牌,牌面數字和該顏色小鳥得到的總果實分數相加,就是玩家的最終得分,分數高者獲勝!贏得美味的果實,成為森林里叫聲最大的鳥人(誤)!
乍一看是一個簡單到閉著眼就能玩的桌游,實際上是非常耐玩的博弈,我們玩的是3人局,手中只有9張牌,也就是要根據局勢做8次調整保留最后一張牌的決策,中期的時候是最激烈的,大家也紛紛進入了長考模式,到了后期其實是能基本算出大家手中最后一張牌的,但也無力回天了。
游戲還有4人規則,這時會加入烏鴉牌,壞壞的它會為出頭鳥帶來扣分,讓計算量直接達到了一個中策桌游的難度,同時烏鴉牌還有兩種模式,再加上單人模式,讓小巧的游戲變得十分耐玩。
我對《圓啾會議》最大的感觸就是耐玩,甚至可以說是上癮,想想確實很久沒有遇到這么耐玩的桌游了。對于小光明來說,她覺得游戲卡牌每個鳥鳥都不一樣都很好看,也讓她愛不釋手。
下面再介紹2款有趣的小眾桌游。
《Speakeasy》
人數:2
時間:30min
難度:簡單
文字量:無
版本:英文
weight值:1.88
《Speakeasy》我在去西安桌游吧那期“航仔的桌游play”里放出來過,Speakeasy是地下酒吧的意思,美國禁酒令時期的產物桌游是什么,它的規則和《軍棋》一模一樣,那么它會非常親切。兩個玩家要秘密地把60個棋子放置在版圖上,有一些設置規則,其中最主要的是每個玩家這邊有兩個“bar”,要秘密把自己的“Speakeasy藏到其中一個。
游戲過程是每回合移動一個棋子,游戲如此進行,直到最先在對方的“bar”中找到“Speakeasy”,游戲就勝利了。
《Dream on!》
人數:2-8
時間:15-20min
難度:簡單
文字量:無
版本:英文
weight值:1.00
《Dream on!》最令我驚訝的一是它是CMON出版的桌游,沒有模型而且是聚會游戲,這對CMON來說可不常見,另外就是它的weight值僅為1.00!
《Dream on!》規則確實足夠簡單,它有非常童真的畫風,是和完全合作游戲,大家要一起在1分鐘沙漏走完前打出手牌,邊打出邊描述夢境,相當于編故事。時間走完后,打出的卡牌疊在一起,反扣過來玩家們來按順序回憶卡牌是什么。
它還提供了一個非常簡單但不錯的計分方式,類似《花火》,最后大家比拼能跑到多少分。每個玩家描述的夢境過程都不一樣,很適合朋友間增進彼此了解。而且畫風真的好好看!
總結:以上內容就是桌游是什么(是什么小盒桌游,讓我們玩了一下午還舍不得回家)詳細介紹,如果您對創業項目感興趣,可以咨詢客服或者文章下面留言,我們會第一時間給您項目的反饋信息。
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