電玩巴士加盟(電玩巴士經營情況如何?),36創業加盟網給大家帶來詳細的介紹,讓更多的人可以參考:電玩巴士加盟(電玩巴士經營情況如何?)。
身為電玩巴士前員工和十年會員,我來說說吧。由于不是管理層,數據方面拿不到,只是說組織架構。
電玩巴士分兩大塊,網站和店面。網站下分電玩、網游、數碼;店面分淘寶和實體。自研和頁游運營就讓他這么去了吧,半死不活的。
早期的電玩巴士依靠電玩論壇起家,內容靠的是漢化組和攻略。在當時那個消息閉塞的年代,這樣一家攻略齊全還有漢化游戲下載的地方真不多。
壯大后開始做網游媒體,不過影響力有限,只能算二線。
數碼頻道運營得不錯,和當年店面主打蘋果產品有關。
由于上述三塊都做得不錯,所以網站的廣告部分收入挺可觀的。
接下來說店面,電玩巴士以前實體店名聲不好,常被人說貴,可在這個魚龍混雜的地帶,想買全新機,也就只好去電玩巴士這種大店買,而且現在淘寶店上的價格真的不貴,所以收入也不錯。
實體店部分其實更多的是加盟店,據說營收一般,不過名聲在外,銷量也不會差到哪去。
剛才看到有人說賣水貨的問題,呵呵,人家也賣神游的說。其實,現在電玩整個行業都是灰色地帶,gj睜一只眼閉一只眼,因為他們也知道說不定哪天就靠這個拉收入了。
=======估計完美收購的消息放出后這個問題會被更多人看到,在這里更新一下========
取消匿名是發現隔了一條弄堂的同事轉了這個答案,為了證明是我發的~~~
10月10日,網上傳出消息完美世界出資3億收購TGBUS,我以我的觀點來看這件事。
TGBUS核心價值:媒體入口+分銷渠道,我相信完美也是看中了這2點。
先來說一說歷史:
TGBUS是做電玩論壇起家的(原名掌機之王,誰還記得?),曾一路面對CNGBA、A9VG、LEVELUP等多家大型電玩社區對手。起初,在沒有資源優勢的情況下,TGBUS依靠漢化組漢化幾款GBA游戲擁有了一定的知名度(中等)。
下面是關于TGBUS如何成為媒體入口的:
進入NDS/PSP時代后,漢化組更名為ACG漢化組電玩巴士加盟,年產24款以上的漢化游戲,這對于當時依靠民間同好為基礎的漢化組來說,這無疑是一個驚人的天文數字。
PSP的崛起也是TGBUS發家的一個重要原因。配合當時實體店面的力量,大量用戶在購買PSP后,會習慣性地來到TGBUS網站下載和更新固件。PSP是當時全站流量最大的專題站。
有了漢化和固件,剩下就是攻略了,TGBUS有自己的速攻組,攻略撰寫能力很強,也是發展的主要力量之一。不過更專業性的攻略還是A9VG略勝一籌(關鍵是A9VG的會員明顯要歲數大一些)。
漢化+攻略+固件下載,這些原創內容和功能內容,是TGBUS社區的核心價值,在這些內容的幫助下,TGBUS的網站流量得到了飛躍性的增長,一舉擊敗其他幾家網站,成為了全國最大的電玩媒體。相信MHP3漢化版的推出是當時的鼎盛時期了。多玩在電玩方面至今不能超越TGBUS,關鍵還是在于沒有自己的原創內容。身為前ACG漢化組成員之一,看到對手一個一個被干掉,很有自豪感(雖然是病態的)。
TGBUS的分銷渠道:
如果說國內最大的實體電玩連鎖店,非TGBUS莫屬了。實體店是在網站部獲得一定人氣后建立起來的,隨著網站流量的提升,實體店數量也逐步增加,加上后續的加盟形式,我相信現在TGBUS的店面已經遍布全國1、2甚至3線城市了。
對于依靠實體銷售為主的電玩游戲來說,這種高滲透性的開店方式是大量鋪貨的重要前提。盡管現在有萬能的淘寶,但考慮到沒有網購條件(學生黨等)和售后(維修)的需求,沒有統一的店鋪是不行的。
如果完美自行鋪設店鋪,不僅成本高而且需要時間積累電玩巴士加盟,收購最快最輕松。
TGBUS的其他優勢:
1. 一群熱愛主機游戲且擁有夢想的員工。不得不說,TGBUS是我見過的游戲和員工氛圍最好的一個公司(離職前),所有人都能對主機游戲保持多年不變的熱愛,每個人都能拿出一款超級擅長且無人能比肩的游戲(老G打ACT和FTG簡直是神一般的存在啊)。
2. 無可替代。現在即擁有高流量網站又擁有大量店面的電玩媒體,全國僅此一家,完美沒得選。
3. 還沒想到。
總結:以上內容就是電玩巴士加盟(電玩巴士經營情況如何?)詳細介紹,如果您對創業項目感興趣,可以咨詢客服或者文章下面留言,我們會第一時間給您項目的反饋信息。
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